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Sobre

Eduardo Dantas

Engenheiro de software C++ sênior com atuação em runtimes críticos de desempenho, protocolos, confiabilidade, ferramentas de desenvolvimento e segurança de dados.

Desenvolvo software sob demanda para diferentes setores, desde a ideia de uma nova aplicação até melhorias em um produto existente. O escopo e a tecnologia são escolhidos de acordo com os usuários, requisitos e restrições.

Investigo o comportamento de sistemas, avalio a viabilidade técnica e transformo problemas complexos em trabalhos de engenharia bem definidos. Minha experiência abrange runtimes C++ e Lua, software cliente/servidor, ferramentas para grandes volumes de dados e fluxos de build e release no Linux e Windows. Essa mesma experiência também dá suporte a trabalhos técnicos voltados ao treinamento de modelos de código, sem identificar clientes ou expor detalhes confidenciais dos projetos.

OpenTibia é um dos domínios em que aplico essa experiência. Contribuições públicas em servidores, clientes e editores convivem com trabalho em ferramentas C++ upstream e projetos privados para clientes.

Trabalho confidencial e NDAs

A maior parte do meu trabalho para clientes é confidencial e protegida por acordos de não divulgação (NDAs). Os projetos apresentados aqui são uma seleção de trabalhos públicos e referências aprovadas pelos clientes, não um registro completo da minha atuação.

Detalhes confidenciais, código e assets dos projetos permanecem privados.

Trabalhos selecionados em código aberto

Um resumo rápido. O portfólio reúne contexto técnico, decisões e evidências públicas.

Runtimes C++ / Lua

Canary

Contribuições em inicialização de runtime, agendamento, compatibilidade de protocolos e segurança de dados.

Ler estudo de caso

Ferramentas para grandes volumes de dados

Remere's Map Editor

Melhorias em carga e salvamento de mapas, alocação, renderização e exportação de assets.

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Engenharia e entrega do cliente

OTClient

Contribuições em rede do cliente, logs, entrega de assets e fluxos de release.

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Ferramentas upstream para build C++

Protocol Buffers & vcpkg

Empacotamento limitado do runtime e alterações CMake para builds no ambiente de destino.

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Colaboração em produtos

Premium OTClient

Produto público

Um produto cliente disponível publicamente para download, com implementação privada e superfície pública de releases.

O OTClient Redemption Premium está disponível em sua página oficial de download. Seu código-fonte e os detalhes de implementação permanecem privados.

Produto oficial e downloads

Trabalho privado

Projetos selecionados para clientes, divulgados com a aprovação de seus responsáveis.

Asteria

Trabalho privado aprovado pelo cliente

Engenharia C++/Lua de cliente e servidor envolvendo comportamento de runtime, compatibilidade de protocolo, persistência e fluxos de entrega.

Referência disponível mediante solicitação.

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